关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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学校的课程安排比较轻松(我觉得),每学期大概有4门课(有的学期可能会有5门课,而有的会有3门课,但是大部分学期基本上都是在……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起做的毕业设计毕业之后能有留校的机会?……毕业之后可以选择留校的,但是具体操作流程我不太清楚,但是我身边有同学留校的

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……发现你还有个更新的帖子 Nova-T6ALAr: 我也在深圳,加下我哈,我9+美术,能独立完成所有美术设计……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也完善了,有兴趣一起讨论 dataDog: @

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……银行那边要建立基本情况,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……历史:汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

EddyYuan:New To Here

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一个初三的学生虽然下个学期中考但我们的学业还是很紧张有人说:“紧张的学业不是很正常的?”……自己做不出好游戏的,看看你做的游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以……我相信是有的

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的类似……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据……,生成prefab,让他们名字在数据中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……从0.30开始,RPG纪元真正进入到它的主题...(转发自:原日志地址)

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代了RPG纪元进入了正题。……从0.30开始,RPG纪元真正进入到它的主题...

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在太菜了快看不懂代码了(……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是专属物品后开启对应属性的成长

版本:Early Access


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